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Fast GPU-Based Seismogram Simulation from Microseismic Events in Marine Environments Using Heterogeneous Velocity Models

机译:基于GpU的海洋地震微震事件快速地震成像模拟   使用异构速度模型的环境

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摘要

A novel approach is presented for fast generation of synthetic seismogramsdue to microseismic events, using heterogeneous marine velocity models. Thepartial differential equations (PDEs) for the 3D elastic wave equation havebeen numerically solved using the Fourier domain pseudo-spectral method whichis parallelizable on the graphics processing unit (GPU) cards, thus making itfaster compared to traditional CPU based computing platforms. Due tocomputationally expensive forward simulation of large geological models,several combinations of individual synthetic seismic traces are used forspecified microseismic event locations, in order to simulate the effect ofrealistic microseismic activity patterns in the subsurface. We here explore thepatterns generated by few hundreds of microseismic events with different sourcemechanisms using various combinations, both in event amplitudes and origintimes, using the simulated pressure and three component particle velocityfields via 1D, 2D and 3D seismic visualizations.
机译:提出了一种利用异质海洋速度模型快速生成由于微地震事件而产生的合成地震图的新方法。 3D弹性波方程的偏微分方程(PDE)已使用可在图形处理单元(GPU)卡上并行化的傅里叶域伪谱方法进行了数值求解,因此与传统的基于CPU的计算平台相比,它的处理速度更快。由于对大型地质模型进行计算上昂贵的正向模拟,个别合成地震迹线的几种组合用于指定的微地震事件位置,以模拟地下真实的微地震活动模式的影响。我们在这里使用模拟压力和三分量粒子速度场,通过一维,二维和3D地震可视化,探索了由数百种具有不同震源机制的微震事件生成的模式,这些震源在事件振幅和始发时间都采用了各种组合。

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